TechRealm
📖 1. Сюжет и завязка
Главный герой — безответственный пользователь, который скачивает вирусное ПО, бьёт системный блок и халатно относится к своему компьютеру. Однажды, выключив ПК через кнопку на блоке, он проваливается внутрь системы и теряет сознание.
«Где я?.. Почему здесь так темно?»
— Герой, очнувшись в темнице
В темнице он встречает выключенный Антивирус в форме щита. Герой включает его, и Антивирус обвиняет его в том, что именно из-за его безответственности система рухнула, а сам Антивирус оказался в темнице за «невыполнение обязанностей».
На следующий день их обоих ведут на казнь. В последний момент герой берёт на себя ответственность и обещает исправить всё вместе с Антивирусом. КОМИКС
▶ После отмены казни герой и Антивирус оказываются на Вокзале «Шина» (материнской плате). Антивирус остаётся его напарником и советником. Оттуда начинается их путешествие по компонентам.
🏛️ 2. Материнская плата — Вокзал «Шина»
Материнская плата — центральный вокзал системы, соединяющий все компоненты. Сюда герой попадает после вступления. Вокзал «Шина» — оживлённое место с:
- Работниками вокзала — служащие, которые управляют расписанием, продают билеты и поддерживают порядок. Они нейтральны и помогают герою с информацией.
- Беженцами — жителями других локаций, которые сбежали от вирусов. Они дают подсказки и рассказывают о своих родных местах.
- Магазином — здесь игрок может потратить IT-coin на расходные предметы (см. раздел 4).
- Главой вокзала — таинственная фигура, которая управляет всем. На самом деле это главный вирус — LoJax, но игрок узнаёт об этом только после победы над всеми остальными боссами.
На вокзале герой может:
- Пообщаться с работниками, беженцами и торговцами.
- Получить первый билет на поезд от кассира.
- Посетить магазин и приобрести расходники.
- Выбрать любую из пяти дочерних локаций и отправиться туда.
- Вернуться после победы над боссом и получить новый билет для следующей поездки.
🎫 3. Механика билетов
Перемещение между локациями осуществляется с помощью билетов на поезд. Система билетов работает так:
После отмены казни герой получает 1 билет на поезд в любую из пяти дочерних локаций. Билет действует в один конец.
После победы над боссом в любой локации игрок получает два билета:
- Билет обратно — на Вокзал «Шина».
- Билет в одну сторону — для выбора следующей локации.
После победы над боссом LoJax (главой вокзала) игра завершается, и герой возвращается в реальный мир.
▶ Билеты не расходуются вручную; они выдаются строго по сценарию. Игрок не может застрять без билета.
🛒 4. Магазин и валюта
На Вокзале «Шина» работает магазин, где игрок может приобрести расходные предметы. Торговец принимает IT-coin — валюту этого мира.
4.1. Валюта — IT-coin
IT-coin — цифровая валюта, которая выпадает с рядовых врагов после каждой победы. Количество монет зависит от сложности врага. (Боссы не дают IT-coin, вместо этого они дают опыт для прокачки антивируса.)
4.2. Ассортимент магазина
Восстанавливает 25% здоровья героя.
Цена: 30 IT-coin
Увеличивает урон на 20% на 3 хода.
Цена: 45 IT-coin
Снижает получаемый урон на 30% на 3 хода.
Цена: 50 IT-coin
Сокращает перезарядку антивируса на 1 ход (действует 1 раз).
Цена: 70 IT-coin
Показывает правильный ответ на текущий вопрос, имеет 3 заряда.
Цена: 100 IT-coin
▶ Товары можно использовать в бою из инвентаря. Длящиеся эффекты действуют либо до конца действия, либо до конца боя.
⬆️ 5. Прокачка антивируса
Антивирус — не просто щит, а развиваемый спутник. За победу над каждым боссом антивирус получает опыт и прокачивается, улучшая свои способности и открывая новые.
Базовые способности:
- Защита от одного неправильного ответа (перезарядка 3 хода).
- Снижает урон при ошибке на 20%.
После победы над первым боссом:
- Перезарядка защиты сокращается до 2 ходов.
- При правильном ответе с уязвимостью — дополнительный +10% урона.
После победы над вторым боссом:
- Защищает от двух неправильных ответов подряд (перезарядка 3 хода).
- При ошибке антивирус восстанавливает 10% HP героя.
После победы над третьим боссом:
- Перезарядка защиты — 1 ход (но только один раз за бой).
- Открывает способность: «Анализ уязвимости» — показывает слабость врага перед выбором блока вопросов.
После победы над четвёртым боссом:
- Защита действует автоматически при ошибке (без ручной активации).
- При правильном ответе с уязвимостью — критические атаки наносят в 3 раза больше урона.
После победы над пятым боссом (перед финалом):
- Все способности усилены.
- Открывается «Эгида» — одноразовое за бой предотвращение смерти.
▶ Прокачка антивируса — ключевая механика, которая делает его незаменимым помощником в сложных сражениях.
⚔️ 6. Боевая система
Бой происходит в пошаговом режиме. Ход игрока и ход противника чередуются.
Игрок выбирает блок вопросов, получает случайный вопрос и отвечает на него. При правильном ответе наносит урон вирусу. При неправильном — пропускает ход (без урона).
Вирус выбирает случайный блок вопросов и задаёт игроку вопрос. Если игрок отвечает верно, он не получает урона и на вируса накладывается статус «Парирование» — следующий урон по вирусу будет удвоен. Если ответ неверный — игрок получает урон (увеличенный при уязвимости).
Если выбранный игроком блок вопросов совпадает с уязвимостью врага, урон по врагу увеличивается на +30%. Если вирус задаёт вопрос из блока, на который у игрока нет защиты, урон игроку также увеличивается на 30%.
Перед ответом игрок может активировать Антивирус. При неправильном ответе он защитит от урона, но уйдёт на перезарядку. Способности улучшаются с прокачкой (см. раздел 5).
Накладывается на врага при успешной защите от его атаки. Следующая успешная атака игрока нанесёт двойной урон. Статус снимается после использования.
⚡ Эффект уязвимости теперь не удваивает урон, а увеличивает его на 30%. Критические удары достигаются через комбинацию уязвимости и статуса парирования.
🧩 7. Уязвимости и банки вопросов
В игре четыре логические уязвимости, каждая соответствует своей области IT-знаний. Для каждой собран банк вопросов с вариантами ответов (тестовый формат). Ниже — описания и примеры.
🌐 Сетевая безопасность
Описание: Вопросы о сетевых протоколах, брандмауэрах, типах атак (DDoS, ARP-spoofing, DNS-спуфинг), VPN, NAT, маршрутизации.
Пример вопроса:
Какой протокол используется для преобразования доменных имён в IP-адреса?
Варианты: A) HTTP, B) DNS, C) FTP, D) SMTP. Правильный: B.
Банк: ~200 вопросов различной сложности.
🦠 Вредоносное ПО
Описание: Вопросы о типах вирусов, троянов, червей, руткитов, методов заражения, способов распространения, поведения вредоносных программ.
Пример вопроса:
Какой тип вредоносного ПО маскируется под легитимное приложение, но выполняет
злонамеренные действия?
Варианты: A) Троян, B) Червь, C) Руткит, D) Шпионское ПО. Правильный: A.
Банк: ~200 вопросов.
🔐 Криптография
Описание: Вопросы о симметричном и асимметричном шифровании, хешировании, цифровых подписях, сертификатах, алгоритмах (AES, RSA, SHA), протоколах (TLS/SSL).
Пример вопроса:
Какой алгоритм используется для создания цифровой подписи?
Варианты: A) AES, B) RSA, C) SHA-256, D) 3DES. Правильный: B.
Банк: ~200 вопросов.
💾 ОС и файловые системы
Описание: Вопросы о структуре файловых систем (FAT, NTFS, ext4), загрузочных записях (MBR, GPT), управлении процессами, планировщиках, драйверах, системных вызовах.
Пример вопроса:
Где хранится первичная загрузочная запись (MBR) на жёстком диске?
Варианты: A) В первом секторе, B) В корневом каталоге, C) В последнем секторе, D) В
отдельном разделе. Правильный: A.
Банк: ~200 вопросов.
▶ Все вопросы имеют 4 варианта ответа, один правильный. Сложность вопросов возрастает в зависимости от прогресса игрока.
🗺️ 8. Локации, вирусы и головоломки
Игрок может посещать локации в любом порядке, используя билеты на поезд. Каждая локация — отдельный компьютерный компонент с уникальной абстракцией, набором вирусов и головоломкой. После очистки локации игрок сражается с боссом и возвращается на вокзал.
🖥️ 8.1. Процессор — «Город вычислителей»
Враги (рядовые вирусы):
- Slammer — Сетевая безопасность
- Mydoom — Вредоносное ПО + Сетевая безопасность
- WannaCry — Криптография + ОС
- Code Red — Вредоносное ПО
🧠 8.2. Оперативная память — «Библиотека мимолётных знаний»
Враги (рядовые вирусы):
- Ramnit — Вредоносное ПО
- Zeus — Вредоносное ПО + Сетевая безопасность
- Tinba — Вредоносное ПО
- Gozi — Криптография + Вредоносное ПО
💾 8.3. Жёсткий диск — «Хранилище вечных архивов»
Враги (рядовые вирусы):
- Michelangelo — ОС
- OneHalf — Криптография + ОС
- CryptoLocker — Криптография + Вредоносное ПО
- Stoned — ОС
🎮 8.4. Видеокарта — «Театр пиксельных иллюзий»
Враги (рядовые вирусы):
- XMRig — Вредоносное ПО + Криптография
- Jellyfish — Сетевая безопасность
- CryptoNight — Криптография
- Ethash Trojan — Вредоносное ПО + Криптография
🌐 8.5. Сетевая карта — «Глобальный почтамт»
Враги (рядовые вирусы):
- Conficker — Сетевая безопасность + Вредоносное ПО
- Sasser — Вредоносное ПО + Сетевая безопасность
- Blaster — Сетевая безопасность
- SQL Slammer — Вредоносное ПО + Сетевая безопасность
▶ После очистки каждой локации игрок получает билеты, как описано в разделе 3.
👥 9. Жители локаций (беженцы)
На Вокзале «Шина» живут беженцы — жители компонентов, сбежавшие от вирусов. Они дают подсказки, рассказывают о своих домах и помогают герою понять, что происходит в каждой локации. Ниже описаны особенности жителей каждой локации.
🖥️ Процессор
Жители: «Вычислители» — энергичные, быстрые, говорят на языке тактов и битов. Одержимы скоростью и эффективностью.
Беженцы рассказывают: «Наш город кишел майнерами, они сжигали ядра и замедляли всё. Мы сбежали через шину данных.»
🧠 ОЗУ
Жители: «Летописцы» — забывчивые, но мудрые. Хранят знания, но теряют их при выключении света.
Беженцы рассказывают: «В библиотеке хозяйничал Mimikatz, он вырывал страницы и крал наши воспоминания. Мы бежали, пока не погас свет.»
💾 Жёсткий диск
Жители: «Архивариусы» — неторопливые, дотошные, ценят порядок и структуру. Терпеть не могут фрагментацию.
Беженцы рассказывают: «В наших архивах поселился CIH — он переписывал оглавления и уничтожал файлы. Мы спаслись, но многое потеряли.»
🎮 Видеокарта
Жители: «Художники» — творческие, видят мир в пикселях и цветах. Любят красивые кадры и спецэффекты.
Беженцы рассказывают: «Театр был изувечен XMRig — он заставлял нас добывать монеты вместо создания красоты. Мы ушли с последним кадром.»
🌐 Сетевая карта
Жители: «Курьеры» — общительные, всегда в движении, любят маршруты и новости. Обожают путешествовать.
Беженцы рассказывают: «Наш почтамт захватил Conficker — он перенаправлял все письма в никуда. Мы ушли через открытый порт.»
▶ Общение с беженцами открывает дополнительные диалоги и небольшие квесты, которые дают бонусы к опыту или временные усиления.
🔗 10. Соотношение вирусов и уязвимостей
Правила назначения уязвимостей:
• Боссы имеют ровно одну уязвимость (она определяет основную
стратегию боя с ними).
• Рядовые вирусы могут иметь от 1 до 2 уязвимостей, что делает их
более гибкими.
10.1. Боссы (по 1 уязвимости)
10.2. Рядовые вирусы (1–2 уязвимости)
▶ При выборе блока вопросов, соответствующего любой из уязвимостей, урон увеличивается на 30%.
🔊 11. Звуки
Полный перечень музыкальных тем и звуковых эффектов, необходимых для игры. Все треки зациклены, звуковые эффекты воспроизводятся однократно.
11.1. Музыкальные темы
- Ambient: -.
- Тема магазина: -.
- Фон: -.
- Бой: -.
- Босс -.
- Фон: -.
- Бой: -.
- Босс -.
- Фон: -.
- Бой: -.
- Босс -.
- Фон: -.
- Бой: -.
- Босс -.
- Фон: -.
- Бой: -.
- Босс -.
- Фон: -.
- Бой: -.
- Босс -.
11.2. Звуковые эффекты (SFX)
- Открытие/закрытие меню
- Выбор пункта, нажатие кнопки
- Покупка / невозможность покупки
- Получение предмета / билета
- Клик по диалоговому окну
- Начало боя (появление врага)
- Выбор блока вопроса
- Правильный ответ (положительная мелодия)
- Неправильный ответ (неприятный звон)
- Активация антивируса (защитный всплеск)
- Парирование (звук сталкивающихся клинков)
- Критический удар (усиленный хлопок)
- Победа (фанфары) / поражение (глухой удар)
- Получение опыта / IT-coin
- Шаги по разным поверхностям (металл, ковёр, кафель)
- Открытие двери / сундука
- Звук поезда: прибытие, гудок, отправление
- Гул процессора / жёсткого диска (фоновый)
- Разряд электричества, щелчки реле
- Успешная вставка блока (положительный щелчок)
- Ошибка (короткий зуммер)
- Завершение головоломки (победный перезвон)
- Тема: -
👹 12. Боссы — самые известные вирусы
В каждой локации игрока ждёт босс — культовый вирус, ассоциируемый с данным компонентом. Каждый босс имеет уникальную боевую механику и персональную тему.
⚡ У каждого босса своя уникальная боевая система, которая меняет ход сражения.
🎬 13. Подача сюжета
- Вступление (попадание в систему)
- Победа над каждым боссом
- Раскрытие главы вокзала (перед финальной битвой)
- Эпилог (финал игры)
Стилизованные статичные кадры с текстом.
Текстовые диалоги с портретами персонажей.
Эффект разговора — у
каждого говорящего свой стиль (дрожание, печатание, волны и т.п.), но без озвучки.
🧑💻 14. Персонажи
📌 15. Сводка
🚀 16. Планы на будущее
После релиза основной игры планируется расширение возможностей:
Совместное прохождение вдвоём: один игрок управляет героем, второй — антивирусом. Совместные атаки и специальные комбо-вопросы.
Инструмент для создания собственных наборов вопросов и головоломок. Позволит адаптировать игру под конкретные учебные программы.
Адаптация под iOS и Android с сенсорным управлением и упрощённым интерфейсом.
Перевод интерфейса и вопросов на английский, немецкий, испанский и другие языки.
Режим «Выживание» с бесконечными волнами вирусов и таблицей лидеров, а также «Блиц» — ответы на время.
Возможность загружать пользовательские вопросы, головоломки и даже целые кампании через Steam Workshop.